
civの基本
1,まず、取説・シヴィロペディアをよく読む。 2,最初は研究比率は100%で。4ターンを意識して無駄がないように調整。 3,不思議の失効は自文明が失効する科学技術を手に入れたとき。 4,大使館を建てると、外交画面で建てた国の戦争・交易状況等がわかる。 5,人口増た時は都市の幸福をチェックする。 6,草原には鉱山、平原には灌漑が基本。 7,各都市を結ぶ道はなるべく早めに造ること。 8,小屋・移住地は積極的に襲って資金源にする。 9,戦闘において勝敗は、攻撃側は攻撃力のみ防御側は防御力のみで計算される。 10,伐採で盾が得られるのは1タイルに一度まで。 11,首都や不思議には伐採やユニット破棄による盾は加算されない。 12,伐採やユニット破棄によって盾が足された改善から首都や不思議に変更できない。 13,古代において一番重要な不思議はアレクサンドリアの図書館。(注) 14,工業化時代において進化論とフーバーダムは重要。(注) 15,ショートカットキーがおかしくなった場合、日本語入力解除で直る。 重要ショートカットキー "r" 労働者に道路・鉄道を敷設させる "i" 労働者に灌漑させる "m" 労働者に鉱山をつくらせる "w" 次のユニット "b" 砲撃 "g" 移動 "j" スタック移動 "ctrl+j" 同種ユニットのみスタック移動 "u" ユニットのアップグレード "shift+u" 同種ユニット全てアップグレード "shift+a" 改善を取り替えないで労働者の自動化 "ctrl+r" 労働者のその地点まで道路・鉄道を引かせる "shift+^""shift+@" チャット(マルチのみ) "Delete" コマンド等の表示/非表示 "Backspace" コマンド移動 注、重要とは必ず作らなくてはならないという意味ではない