マルチにおけるPC仕様

ホスト・クライアント共通
OSはWindows2000・XPがいいようです。98・Meの場合不安定になることが多々あります。
グラフィックボードはパッケージに書いてある程度で十分です。

ホスト
ホストの場合、どのようなゲームをするかによって必要スペックが異なってきます。

1,参加人数---参加人数が多いほど高スペックが必要
2,陸地面積---大きいほど高スペックが必要
3,時代---時代が進むほど高スペックが必要

そこで、

1,参加人数1人につき3ポイントとする
2,陸地面積*0.01ポイントとする陸地面積一覧表
3,古代=1,中世前半=4,騎兵時代=7,工業化時代=10,現代前半=13,核時代=16ポイントとする

1〜3の合計値と以下の表を比べてみる。
ポイント 必要スペック
〜30 P3-800MHz,256Mbyte
31〜40 P4-1.3GHz,256Mbyte
41〜50 P4-1.5GHz,512Mbyte
51〜60 P4-2.0GHz,512Mbyte
61〜70 P4-2.5GHz,512Mbyte
71〜 P4-3.0GHz,1024Mbyte
※大凡このくらいだろうと思われる値です。

回線はADSL以上で安定していれば問題無いようです。

クライアント
500MHz以上のCPUと256Mbyte以上のメモリを積んでいれば問題無いようです。
回線もISDN以上なら問題無いようです。 現状では、上記ので十分ですが、
ホストの性能が高くなり、より負荷のかかるゲームをするようになった場合、クライアントもより高い性能を要求される事になると思います。


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